Joystick arcade inclinado hacia adelante con una estela de comando de fighting game

Estudio indie de juegos arcade

Half U Forward Games

Corazón arcade, oficio moderno y una promesa simple: la diversión va antes que la monetización.

Desde el piso arcade

Nacido de “media U para adelante”.

El nombre viene del lenguaje que usan los jugadores cuando un movimiento se aprende con sensación, timing y repetición. Representa cultura arcade, memoria muscular, emoción, timing y expresión del jugador.

Sitio oficial

Listo para crecer con cada lanzamiento.

La home presenta la marca. El catálogo vive en Juegos, cada juego tiene su propia página, y el Press Kit reúne materiales para Steam, Play Store, prensa, creadores y redes.

01

Catálogo escalable

Agregá nuevos juegos sin convertir la home en una página eterna.

02

SEO y previews sociales

Incluye metadatos Open Graph, Twitter Card, sitemap, robots, favicon y manifest.

03

Páginas legales

Privacidad y términos quedan publicados desde el primer día, con textos editables.

Juego destacado

Cosmic Rampage

Un endless shooter espacial de acción rápida, waves crecientes, ítems, bosses y espíritu arcade.

Cosmic Rampage

Enfrentá hordas de enemigos, mejorá tu nave con potenciadores y sobreviví wave tras wave hasta alcanzar tu mejor récord.

Shoot’em up Endless waves Android / Steam
Ver página del juego

Publicación

Todo preparado para dominio, tiendas y comunicación.

Press Kit

Boilerplates, datos del estudio, logos, screenshots y links de juegos.

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Devlog

Espacio para mostrar avances reales y mantener viva la web del estudio.

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Contacto

Canal directo para jugadores, testers, prensa, tiendas y oportunidades.

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Reglas del estudio

Diversión primero. Respeto siempre.

Somos jugadores primero

Cada idea empieza preguntando si realmente querríamos jugarla nosotros.

Monetización justa

Nada de pay-to-win, ciclos de gasto forzado, loot predatorio o microtransacciones agresivas.

IA como herramienta

La IA ayuda a prototipar, automatizar y producir mejor. No reemplaza creatividad, emoción ni dirección de diseño.

Calidad antes que cantidad

Menos relleno repetitivo. Más mecánicas, personajes y momentos memorables.

Seguí el input

Construir juegos que querríamos tener en nuestra colección.

El objetivo a largo plazo es un estudio indie reconocible, con IPs originales y juegos memorables.

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